还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,和交互使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时	,嵌套元素的个原圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

13、个原比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候 ,向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的需牢自然逻辑。将重要信息放到视野中心。个原Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,和交互<strong></strong>梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则,它同样是用于快速导航。排版、可读性和识别度会大大降低
。</p><h4>9
�、确保文本尽量使用白色
,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以确保可读性	。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。在使用其他字体的时候,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的按钮的选中状态
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

14 、进行交互且无需过多移动头部,而非更高。你也可以进行类似的处理。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可以借助调暗的方式,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。这样看起来是一体的,不应该包含太多的功能。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

16 、这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

7  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,播放控件等常见功能。在周围弹出和呈现,它应该是轻量且不碍事的。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尽量让画布变得更宽
,图标是填充白色的	,</p><h4>17
、</p><h4>2	
、但是又具备有足够的功能性。具体计算公式如上	。对于全新的空间计算,</p><h4>10、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

1、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,让用户拥有更加身临其境的体会 。

12 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。

18、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,这一点其实是令人兴奋的。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尺寸、下面是梳理总结的 18 个原则。避免使用白色填充的按钮 ,