无法达到影片所需的生化效果。寻找几个人能共同完成的危机动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,合体表演者的怪物头部也会露出来,尝试弹跳  、由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,克雷格认为,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体画面中 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,让他们尝试连续侧翻 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置 。他把五名表演者绑在一起,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。